SpielDig – Leib und Söl

In diesem Projekt sollen technologieunterstützte Lernspiele Menschen mit besonderen Bedürfnissen Digitalisierungsskills näher bringen. Es werden spezielle Lerntrainings und Förderangebote in Tagesstätten für den Praxiseinsatz entwickelt. Das Ziel des Projektes ist es, die Chancen für eine gleichberechtigte Teilhabe an der Gesellschaft zu erhöhen.

Voraussichtliches Projektende: Oktober 2021